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DNF免越狱苹果辅助-怎么可以错过(米哈游对可莉事件)九年近100次出手,米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角的投资战

2023-02-22 02:21:47

上海游戏圈的亮眼表现无需多言最开始,上海游戏圈的公司更多凭借一款或几款小众产品出圈,也让市场看到一些被忽视的赛道和玩家群体那时候,“初创团队”可能是个最合适的概括词但随着时间的投入,这些曾经的工作室也成长为体量不小的公司,而他们也从等待投资的对象变成了投资方。

趁此机会,手游那点事则对米哈游、莉莉丝、鹰角网络(下称鹰角)及叠纸网络(下称叠纸)的投资版图进行了整理就投资数量而言,米哈游共计投资38起,涵盖范围也十分广阔,从游戏上下游产业到未来的脑机接口,甚至是火箭、核聚变能源技术等均有涉猎。

01 米哈游  游戏与科技并行  当下与未来都想要“技术宅拯救世界”或许是对米哈游投资情况的最好概括了。

技术方面,米哈游大胆投资了诸如零唯一思、瑞金医院脑病中心,他们的研究方向在于人工智能及情感脑机人工智能,机器人研发他们也没落下电子科技外,诸如博瑞迪这样主攻生物技术的公司也获得了米哈游的青睐半导体、芯片等等计算机硬件也在其中。

但无论目的如何,都肯定了一点,就是尽管目前的米哈游正在做游戏,但他们绝不甘心仅成为一家游戏公司不过在当下,米哈游仍然是一家游戏公司,他们当然也有围绕游戏业务布局的投资项目,只是相对谨慎围绕自身的游戏IP布局,米哈游多次投资蔚领时代,这家厂商是《云·原神》的负责方。

当然,一些看上去具有潜力的新秀游戏厂商也收到了来自米哈游的善意,比如研发暗黑肉鸽手游《魔渊之刃》的上海魔剑、推出了《山河旅探》的奥秘之家、研发女性向《最后的厂牌》的上海阿佩吉,也或多或少收到了来自米哈游的投资。

追逐利益这个核心目的外,相信这些从零开始的小工作室也给到了米哈游一些触动,也许这也是他们被投资的原因在游戏本身的研发外,附属游戏的相关领域也有米哈游的身影从负责游戏IP手办设计的玩具公司,到三维动画制作团队,甚至是文创产品、潮玩线下店及购买渠道均有米哈游的布局。

所以能够发现,在游戏这个领域内,米哈游负责产出优质的内容,并通过投资打通上下游关系,从玩家社群、周边产出、线下零售以及动漫制作等等流程,基本实现闭环这其实已经说明,米哈游在长线运营游戏,或者说内容IP这个领域,已然有了足够的思考。

游戏领域以外,通过对科技领域的布局,米哈游也在积极探索还原游戏世界的可能性相信在未来,他们能够打造出一个玩家愿意生活在其中的虚拟世界02 莉莉丝  始终以游戏业务为中心  严抓SLG与卡牌赛道《万国觉醒》《剑与远征》这两款代表游戏在SLG和放置卡牌领域狂奔的同时,莉莉丝也并未停止自己的投资布局,在泛文娱领域内,他们共有28次投资。

《万国觉醒》的研发商乐狗、《剑与远征》的研发商荆甲网络均在莉莉丝的投资之列两款当家产品外,放置赛道的卓杭网络、SLG领域的乌撒尔、专注于独立游戏研发的胖布丁,均在莉莉丝的投资布局版图里

当然,推出国内手游社区TapTap的心动也在莉莉丝的投资之列也因此,莉莉丝基本实现了从游戏研发、游戏发行再到游戏运营的全线投资当然,在国内的布局以外,莉莉丝也并未落下对全球市场的争夺,2022年4月,莉莉丝就与Kakao Games、Bitkraft Ventures等厂商共同对美国云沙盒游戏研发公司Playable Worlds发起投资,据悉投资金额超过2500万美元。

03 鹰角  二次元仍然为核心  数量不多但细致的投资布局在泛文娱领域,鹰角共发起了15起投资,其中手游研发厂商为最主要的投资对象,IP链路上诸如玩具制造、动画制作等公司也在他们的投资目标中虽然投资的数量相对有限,但鹰角投资的厂商都有不错的产品,且在玩家群体中有着不错的口碑。

悠星网络作为精通海外发行,尤其是对日本当地用户有着深入认知的公司,也收到了来自鹰角的投资,而《明日方舟》在日本市场也取得了相当不错的成绩,且多款二次元手游在悠星的发行下,都在海外取得了不错的表现相信只要鹰角持续推出二次元内容,悠星就会成为他们开拓日本市场的保障。

单机游戏方面,镜心科技也曾获得鹰角的投资单说名字这家公司给人的印象相对低调,但提到Gamera Games想必更让人感到熟悉,《戴森球计划》外,国内不少精品单机游戏都会选择与他们合作,且他们发行的游戏也都各有不错的口碑及销量。

此外,在动画制作方面,鹰角投资了两家厂商,分别是两点十分及吾立方,前者专为游戏制作动漫内容,目前负责为《明日方舟》制作CG动画后者的主攻方向则是三维立体动画,旗下《眷思量》《少年锦衣卫》等作品在国漫受众中均有较高的认知度与传播度。

当然二次元游戏公司针对动漫制作公司的投资并不罕见,其实也是对游戏IP发展、扩圈的准备此外,鹰角也投资了游戏领域内的自媒体机核,但持股比例并不很高,不到2%,也算是从社群层面拉进与玩家关系的一种尝试04 叠纸 

在文娱这个范畴内,叠纸共发起9次投资,对比米哈游、莉莉丝及鹰角,在数量上并不占优势,整体显得更加审慎而这家成功将“女性向”品类带到玩家与市场面前的公司,在采取审慎投资策略的同时,他们也是根据公司的成长轨迹进行投资,实现从“女性向”不断外扩的过程。

一方面,为了巩固手游IP的发展,叠纸投资了诸如载艺星辉、空塔网络等公司,前者负责文化产品衍生,后者曾推出《奇迹暖暖》系列漫画,同时正在研发一款名为《逆光潜入》RTT手游,也是外扩用户群体的一次尝试。

巩固IP,向外扩张的同时,叠纸并未忽视对自身擅长赛道的加码。诸如研究《欢迎来到梦乐园》的月环网络也拿到了他们的投资,该游虽然并未上线,测试频次也并不高,但在女性玩家群体中有着不错的口碑。

能够发现,上海圈的这部分厂商在投资时都相对理智,基本能够将公司的发展策略与投资的目标对象结合考虑,而游戏与泛文娱更是他们投资的主要方向凭借二次元起家的公司在投资与业务布局上多少有一些相似的情况,比如推出有潜力二次元产品的公司,就同时收到了多家公司的示好。

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